아플리케 "광대"

재미 있은 광대 - 메인 "veselun"서커스. 그는 아코디언을 연주하고, 재미있는 노래를 부르고 다른 트릭을 보여줍니다. 왜 우리가이 게이 광대를 위해 아플리케를 만들지 그래?

기하학적 인 그림에서 Applique "광대"

기하학 도형으로 응용 프로그램을 만드는 것에 대한 수업은 새로운 모양과 색상을 배우고 상상력 의 발전을 자극하여 어린이가 발전하도록합니다. 어린이의 경우 사전 신청서를 준비해야하며, 나이가 많은 어린이의 경우 필요한 인물을 스스로 잘라낼 수있는 충분한 템플릿이 있어야합니다.

필요한 광대를 만들려면 :

잘라야 할 패턴의 컬러 용지에서 :

이제 모든 세부 정보를 연결하고 판지에 붙여 넣기 만하면됩니다. 끝 부분에 펠트 펜으로 눈을 감고 빨간 코와 미소를 그립니다.

조직에서 어릿 광대 응용

이러한 종류의 바느질 작업은 다양한 성능 기술로 구분됩니다. 원단을 접착하여 판지에 적용 할 수 있습니다.

또한, 밝고 재미있는 장인 정신은 직물, 실 및 기타 장식 요소의 추가 파편이있는 칠한 광대가 될 것입니다.

응용 프로그램을 수행하는 덜 재미있는 또 다른 방법은 새틴 스티치를 사용하여 파트를 고정하여 패브릭에 패턴을 적용하는 것입니다.

  1. 응용 프로그램을 어떤 방식 으로든 수행하려면 먼저 그림을 종이로 옮기고 하단 부분부터 시작하여 모든 조각을 배치 순서대로 번호 매겨야합니다.
  2. 그런 다음 패턴을 별도의 조각으로 자르고 패브릭에서 잘라냅니다.
  3. 사진의 위치를 ​​결정하고 그 앞에 세부 사항을 배치하십시오.
  4. 최종 단계에서 구현 방법에 따라 응용 프로그램의 개별 파편이 필요한 모드로 설치된 재봉틀을 사용하여 판지에 접착되거나 패브릭에 재봉됩니다.

색종이 광대의 응용

우리는 다음을 필요로합니다.

  1. 우리는 제안 된 계획에 따라 컬러 용지에서 필요한 세부 사항을 잘라 냈습니다.
  2. 접착제의 도움으로 우리는 모든 세부 사항을 붙입니다 : 먼저 우리는 얼굴의 타원형에 머리카락을 붙이고 그 다음에 모자를 붙입니다. 우리는 얼굴을 장식하고 나비를 붙입니다.
  3. 검정색 펠트 펜으로 광대의 눈과 귀, 미소를 그려보십시오.

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