고등학생을위한 진로지도

오늘날 대부분의 학교에서는 중요한 남녀 소년들의 직업지도에주의를 기울이고 있습니다. 학교 교육 기간에도 아동은 미래의 직업과 생활 방식을 결정해야하며, 얼마 후 의사 결정을 후회 할 필요가 없도록해야합니다.

매우 자주, 고등학생들은 자신의 관심과 선호에 기초하여이 직업이나 직업에 기대기 시작합니다. 동시에, 아이들은 자신의 신체적 데이터, 지능 잠재력 및 심리적 생리 학적 특성이 선택한 분야의 근로자에게 부과 된 요구 사항과 부합하는지 여부를 적절하게 평가할 수 없습니다.

고교생을위한 진로지도 를 위해 다양한 게임과 수업을 진행하는 교육자와 심리학자가 설정 한 주요 과제입니다. 그러한 활동의 ​​결과로, 소년 소녀들은 그들이 어떤 직업에 가장 많이 위치하고 어떤 직업을 가질 수 있는지 결정해야합니다. 이 기사에서는 고등학생을위한 진로지도 프로그램이 현재 대부분의 학교에서 시행되고 있으며, 자녀가 미래의 직업을 결정하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알려 드릴 것입니다.

고학년의 직업지도를위한 필수 프로그램

고등학생 자녀의 진로지도를 목표로하는 수업 중에 심리학자는 다음과 같이 언급해야합니다.

  1. 각 아동의 욕구, 성향 및 개인 선호에 관한 연구.
  2. 아동의 신체적, 지적 능력 분석.
  3. 다양한 분야의 직업과 직업을 공부합니다.
  4. 분석 노동 시장에 상황, 프로파일 교육을 얻기위한 교육 기관에 입학 확률의 평가.
  5. 직종 선택.

고교에서 공부하는 학생들을 포함하여 학령기의 아이들은 재미있는 재미있는 이벤트 나 게임의 형태로 제출되면 새로운 정보를 훨씬 쉽게 인식 할 수 있습니다. 다음으로, 우리는 당신에게 흥미 진진한 게임과 젊은 남성과 소녀들이 미래의 직업을 결정하는 데 도움이되는 시험을 제공합니다.

고등학생을위한 진로지도

교사와 심리학자의 작업에서 "Labyrinth of Choice" 라는 고등학생을위한 진로지도 비즈니스 게임을 사용할 수 있습니다 . 이 행사의 첫 번째 부분은 기자 회견이며, 각 학생은 미래의 직업을 나머지 학생들에게 발표해야합니다. 더구나, 게임 도중, 모든 녀석은 쌍으로 분할 될 필요가있다, 참가자의 각각은 그의 직업이 매우 재미 있고 중요하다는 것을 상대에게 납득시켜야한다.

고등학생을위한 진로지도에서 가장 인기 있고 유용한 이벤트는 특별한 시험입니다. 그러한 연구에는 꽤 많은 종류가 있으며, 각각의 연구는 아동의 성격 특성, 성향 및 선호도, 지적 발달 수준 등을 나타 내기 위해 고안되었습니다.

특히, 어떤 영역에서 아동이 일하기에 가장 적합한지를 결정하기 위해, Yovayshi LA기법 이 종종 사용됩니다 . 이 저자의 설문지는 다음과 같습니다.

  1. 더 중요한 것은 물질적 상품을 만들거나 많이 알고있는 것입니까?
  2. 책을 읽을 때 무엇이 ​​가장 매력적입니까? 영웅의 용기와 용기 또는 생동감 넘치는 문학 작품의 생생한 이미지?
  3. 공익을위한 공적 활동이나 과학적 발명을 위해서 당신이 가장 즐기는 보상은 무엇입니까?
  4. 특정 포스트를 차지할 수있는 기회가 주어 졌다면 백화점 디렉터 나 공장장이 어느 쪽을 선택해야할까요?
  5. 아마추어 참가자들 사이에서 사회적으로 유용한 작업을 수행하거나 사람들에게 예술과 아름다움을 선사한다는 사실에 대해 귀하가 생각하는 것보다 더 감사해야합니다.
  6. 당신의 견해로는 미래의 인간 활동 분야가 지배적 일 것입니다 : 물리적 문화 또는 물리학?
  7. 학교 디렉터 인 경우 친근하고 근면 한 팀을 구성하거나 필요한 조건과 편의 시설 (모델 식당, 휴게실 등)을 만드는 데 더 많은주의를 기울여야합니다.
  8. 당신은 전시회에 있습니다. 전시회에서 당신을 더 끌어 당기는 무엇이 : 그들의 내부 배치 (그들이 어떻게 그리고 무엇으로 만들어 졌는가) 또는 형태의 색과 완벽?
  9. 사람의 성격 특성, 예를 들어 친근감, 감수성, 자기 관심이나 용기, 용기와 지구력의 부족?
  10. 당신이 대학 교수라고 상상해보십시오. 자유 시간에는 어떤 과목을 선택 하시겠습니까? 물리학, 화학 또는 문학 수업의 실험입니까?
  11. 당신은 오히려 갈 것입니까 : 우리나라에 필요한 물건을 살 목표로 또는 국제 대회의 유명한 운동가로서 유명한 외국 무역 전문가로서?
  12. 신문에는 서로 다른 두 개의 기사가 있습니다. 그 중 어느 것이 당신에게 큰 관심을 불러 일으킬 것입니까? 새로운 과학 이론에 관한 기사 또는 새로운 유형의 기계에 관한 기사?
  13. 군대 또는 스포츠 퍼레이드를보고 있습니다. 당신의 관심을 끄는 것은 무엇입니까? 기둥의 외부 디자인 (배너, 옷) 또는 걷기의 조정, 퍼레이드 참여자들의 쾌활함과 우아함.
  14. 사회 복지 (자발적으로) 또는 실용적인 것 (육체 노동) : 자유 시간에 무엇을 할 것입니까?
  15. 과학 장비 (물리, 화학, 생물학)의 신기한 전시 또는 새로운 식품 전시에 대한 큰 즐거움으로 어떤 전시회를 보시겠습니까?
  16. 학교에 머그잔이 2 개만 있다면 음악이나 기술을 선택 하시겠습니까?
  17. 어떻게 생각하십니까, 학교는 더 많은 관심을 기울여야합니까? : 스포츠는 학생들의 건강을 강화시키는 데 필요하거나 학업 성적을 향상시키는 데 필요하기 때문에 미래에 반드시 필요합니까?
  18. 문학, 예술 또는 논픽션과 같은 어떤 잡지를 큰 기쁨으로 읽습니까?
  19. 야외에서 두 작품 중 "산책"(농업 경제학자, 포레스터, 도로 주인) 작업 또는 자동차 작업은 더 많은 매력을 불러 일으 킵니까?
  20. 귀하의 의견으로는 학교의 과제가 더 중요합니까? 학생들에게 실질적인 활동을 준비시키고 물질적 인 이익을 창출하도록 가르치거나 학생들이 다른 사람들을 도울 수 있도록 사람들과 일할 수 있도록 준비하도록 가르치는 것이 무엇입니까?
  21. 어떤 탁월한 과학자들이 가장 좋아합니까 : Mendeleev와 Pavlov 또는 Popov와 Tsiolkovsky?
  22. 사람의 일상보다 더 중요한 것은 : 예술품을 사용하거나, 예술을 창조하거나, 편안하고 안락한 자신 만의 삶을 창조 할 수있는 편의 시설없이 살기 위해서입니다.
  23. 사회의 행복을 위해 무엇이 더 중요한가 : 기술 또는 정의?
  24. 두 권의 책 중 어느 것을 읽으시겠습니까? 우리 공화국의 산업 발전이나 우리 운동 선수의 업적에 관해서 큰 기쁨으로 읽습니까?
  25. 사회에 더 많은 도움이되는 것은 무엇입니까? 사람들의 행동을 연구하거나 시민들의 복지를 돌보는 것?
  26. 서비스 수명은 사람들에게 다양한 서비스를 제공합니다 (신발, 옷을 만드는 등). 사람들에게 봉사하기 위해 개인 생활에서 사용할 수있는 기술을 개발하거나이 산업을 계속 개발할 필요가 있다고 생각하십니까?
  27. 뛰어난 강연자 : 뛰어난 예술가 또는 과학자?
  28. 어떤 종류의 과학적 연구를 선택 하시겠습니까? 탐험대에서 야외 활동을하거나 도서관의 서적을 사용 하시겠습니까?
  29. 기자 회견에서 가장 흥미로 웠던 것은 무엇입니까? 개최 된 미술 전시회에 대한 메시지 또는 금전적 추첨의 승리에 관한 메시지?
  30. 직업에 대한 선택권이 주어집니다 : 어느 것이 좋습니까? 신기술이나 신체 문화 또는 운동과 관련된 다른 일을 창출하기위한 비 활동적 일?

시험을 통과 한 모범생은 각 질문에 대해 2 개의 진술을 평가하고 어느 것이 더 가까운 지 이해해야합니다. 대답은 다음과 같은 척도에 따라 해석됩니다.

  1. 사람들과 일하는 영역. 6 번, 12 번, 17 번, 19 번, 23 번, 28 번 질문에 대한 학생의 대답 중에서 첫 번째 문항이 우선하고 2 번, 4 번, 9 번, 16 번 문제 - 두 번째 문항 - 선생님, 교사와 같은 직업을 선호하는 것이 좋습니다. , 가이드, 심리학자, 매니저, 수사관.
  2. 정신 노동의 영역. 이 영역으로 끌리는 어린이는 질문 4, 10, 14, 21, 26과 질문 7, 13, 18, 20, 30의 첫 번째 문항에 우선적으로 대답해야합니다.이 경우에는 그가 일하는 것이 가장 좋습니다 엔지니어, 변호사, 건축가, 의사, 생태 학자 등이 있습니다.
  3. 기술적 인 관심 영역에 대한 성향은 1, 3, 8, 15, 29 번 질문 (아동이 첫 번째 진술을 선택해야 함) 및 6 번, 12, 14, 25, 26 번 (두 번째)에 대한 대답에 의해 결정됩니다. 그러한 대답으로, 고등학생은 운전사, 프로그래머, 라디오 기술자, 기술자, 파견 인 및 다른 사람들과 같은 직업 중에서 자신의 직업을 찾아야합니다.
  4. 미학과 예술 분야의 미래의 근로자는 # 5, 11, 24 번 질문에 대답 할 때 첫 번째 진술을 선택하고 # 1, 8, 10, 17, 21, 23 및 28에 두 번째 대답을합니다.이 사람들은 예술가, 예술가, 작가, 꽃집, 과자 장수.
  5. 육체 노동과 이동 활동의 영역은 질문 2, 13, 18, 20 및 25의 첫 번째 진술 선택과 5, 15, 22, 24 및 27의 두 번째 질문에 따라 결정됩니다. 그래서 미래의 운동 선수, 사진 작가, 바텐더, 수리공, 우편 배달부, 트럭 운전사 등.
  6. 마지막으로, 중요한 관심 분야의 미래 근로자는 7 번, 9 번, 16 번, 22 번, 27 번, 30 번 (첫 번째 진술)과 3 번, 11 번, 19 번, 29 번 (두 번째) 질문에 대한 답으로 식별 할 수 있습니다. 이러한 대답은 회계사, 경제학자, 마케터, 중개인, 개인 기업가로 일할 수있는 사람들이 선택합니다.