점점 더 많은 사람들이 공예품 제작에 참여하기 시작했습니다. 그들은 그 (것)들에서 크고 작은 구조를 창조하기의 안심시키는 많은 시간 과정을 찾아 낸다. 대부분의 경우 소모품을 서로 연결하기 위해 접착제가 사용되지만 일부 장인은 사용하지 않고 관리하는 방법을 알아 냈습니다. 동시에, 그 그림은 아주 단단히 고정 될 것이고, 그것이 뽑히게되면 부서지지 않을 것이다.
이 기사에서는 풀을 사용하지 않고 공예품의 기본 인물을 만드는 방법을 살펴 보겠습니다.
마스터 클래스 №1 : 풀없이 경기에서 휠
너는 필요로 할 것이다 :
- 일치;
- 골판지 및 종이;
- 연필, 각도기, 나침반, 눈금자;
- 손톱과 망치.
- 먼저 보조 어셈블리 모델을 만듭니다. 이렇게하려면 직경 4.2cm의 원을 그려서 필요한 섹터 수로 나눕니다 (이 경우에는 15 ~ 24 °입니다).
- 우리는 두꺼운 판지에 템플릿과 함께 시트를 붙이고 원 안에 15 개의 구멍을 뚫습니다. 두께에 따른 손톱은 경기보다 약간 두꺼워 야합니다.
- 우리는 경기의 결과 구멍에 세로로 붙어 있습니다.
- 수직 성냥 사이에서 가로로 배치되기 시작합니다. 각 후속 위치는 후자와 중첩됩니다.
- 시리즈를 끝내려면 부드럽게 첫 번째 경기를 들어 와서 마지막에서 두 번째, 마지막으로 두 번째 경기를해야합니다. 경기가 끝나면 행을 평평하게 만들기 위해 판지에 대고 그것을 누르십시오.
- 같은 방법으로 두 번째, 세 번째, 네 번째 및 다섯 번째 세로 행을 만듭니다.
- 첫 번째 행에서와 동일하게 마무리하십시오. 첫 번째 행을 올리고 마지막 행을 하나씩 시도하십시오.
- 전체 반지를 누르고 골판지에서 수직 성냥을 쥐어 짜기 시작하십시오. 이 계획에 따라이 작업을 수행해야합니다. 그렇지 않으면 파손될 수 있습니다.
경기의 바퀴가 준비되었습니다!
이러한 휠은 서로 다른 직경으로 만들어지며 사용 된 경기 수를 기준으로 바꿀 수 있습니다. 숫자가 작을수록 이미 바퀴가 생깁니다.
마스터 클래스 №2 : 접착제없이 경기의 공
너는 필요로 할 것이다 :
- 일치;
- 동전;
- 판지;
- 디스크 아래 상자.
- 나침반.
- 우리는 약 2.5 cm의 거리에 2 개의 경기를 치고, 그 위에 두께와 같은 거리에서 8 개의 경기를하고 그 위에 수직으로 1 개의 경기를 더합니다. 한 열에 사용 된 모든 경기의 머리가 한 방향으로 보 이는 것이 매우 중요합니다.
- 우물과 4 개의 성냥을 쌓습니다. 그래서 우리는 행을 6 개 더 만듭니다.
- 위에서 우리는 서로 수직 인 8 개의 일치 2 행을 넣습니다. 동일한 거리를 관찰 할 필요가 있으며, 또한 매치의 두께와 같습니다.
- 코너에서는 수직으로 4 경기를 삽입합니다. 행에서 나머지 경기의 위치를 유지하려면 동전을 맨 위에 놓고 아래로 눌러야합니다. 우리는 큐브의 전체 둘레를 따라 그렇게합니다. 헤드가 같은 높이가되도록 삽입하는 것이 매우 중요합니다.
- 우리는 동전을 제거합니다.
- 입방체가 강하다면 모든면에서 압착되어 모든 일치가 서로 정확하고 단단하게 이루어져야합니다.
- 마분지에서 우리는 우리가 필요로하는 직경의 원을 잘라 냈습니다. 결과 템플릿에 큐브를 삽입합니다.
- 나는 반원이 밝혀 지도록 끝까지 무료 구멍에 성냥을 넣었다.
- 다른 모든면에서 교대로 같은 방법으로하십시오. 정기적으로 패턴을 확인하여 부드러운 반원을 만듭니다.
- 이 후, 경기의 측면이 매끄럽고 모든면에서 끈적임을 잘 확인하는 것이 필요합니다. 전체 공을 가볍게 눌러 더 강화하십시오.
접착제없이 경기의 공 준비!
이러한 기본 수치를 작성하는 방법을 알면 접착제없이 밀착 된 제품을 만들 수 있습니다 : 밀, 교회, 자동차 및 기타.