어린 이용 직물에서 나온 꽃

응용 프로그램은 바느질의 유형 중 하나입니다. 직물 또는 다른 재료의 가장 간단한 적용은 기초로 사용되는 직물에 개별 파편을 부과하고 연속적으로 고정 시켜서 만듭니다.

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처음에는 옷감에서 아플리케가 완전히 장식적이지 않은 역할을 수행했습니다. 헝겊 넝마의 도움으로 조상은 옷을 고쳐서 이러한 걸쇠의 수명을 연장했습니다. 불과 수세 후에 응용 프로그램이 화려한 예술 작품이되었습니다. 그리고 세계 각지에서 패치 워크 바느질의 전통은 그들의 기술이 특징입니다. 따라서 북부 사람들은 종종 모피와 가죽을 사용했으며, 러시아에서는 가장 흔한 재료가 공장과 가정 장식 천이었습니다.

원단의 다양한 아플리케 공예품은 오랫동안 어린이를 매료시킬 수있는 재미있는 활동입니다. 미세한 운동 기술 개발 이외에도 이런 종류의 바느질 작업을 통해 상상력을 개발할 수 있습니다. 단순한 아동복의 원단은 인테리어의 장식품으로도 사용할 수 있습니다.

사용 된 응용 프로그램 및 자료의 유형

어린이를위한 티슈 응용 프로그램 제작의 경우 바닥에 미끄러지지 않고 가장자리가 부서지지 않는 느슨한 천을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 어린 아이를 조금 훈련 시키면 펠트, 모피, 질감있는 천, 가죽, 새틴으로 재료를 다양화할 수 있습니다. 패브릭에서 응용 프로그램을 작성하기 전에 추가 작업을 단순화하는 스케치를 그려야합니다. 직물의 적용을위한 다양한 그림은 인쇄 된 출판물의 추적 용지로 복사 할 수 있습니다.

원단의 용도에는 여러 가지 유형이 있으며 목적 (장식, 개조), 재료 유형, 부착 방법 (수동, 제거 가능, 접착제)에 따라 결정됩니다. 아이들을위한 직물 용도 또한 외양 (안감, 절개, 볼록 또는 편평)과 주제 (판타지, 자연, 장식용)가 다릅니다.

자신의 예를 통해 자녀를 바느질의 세계로 안내하십시오. 아기는 첫 단계에서 어머니가 스카프 나 수건에 간단한 응용 프로그램을 만드는 데 도움을 줄 것입니다. 심지어 3 살짜리 아이도 어떤 종류의 작업을 맡길 수 있습니다. 즉, 세부 사항을 기초에 붙이고, 종이에 스케치를 붙이고, 연필로 윤곽선을 그립니다. 오래 걸리지 않을 것이고, 당신의 몽상가는 자신의 걸작으로 당신을 놀라게 할 것입니다.