그의 80 번째 생일을 기념하여 애니메이션 영화 "백설 공주와 일곱 난쟁이"에 대한 16 가지 예기치 않은 사실!

80 년 전 - 1937 년 12 월 21 일 로스 앤젤레스 영화 "카타이 서클 극장 (Carthay Circle Theatre)"이 첫 번째 전장 컬러 만화 월트 디즈니 "백설 공주와 일곱 난장이"의 오랫동안 기다려온 초연을 환영했습니다.

그렇습니다. 영원히 애니메이션의 개념을 바꾼 것입니다. 누가 우리 엄마를 지켜 봤고, 오늘 우리는 아이들에게 보여줍니다. 최신 컴퓨터 기술에도 불구하고 여전히 그 장르에서 가장 뛰어나고 최고의 것으로 간주됩니다. 이것이 바로 세르게이 아이젠 슈타인 자신이 말한 것입니다!

그리고이 만화를 100 번 이상 검토하고 사랑하는 사람에게 전화를했다고 생각하면 그것에 관해 모든 것을 알고 있습니다. 그러면 흥미로운 16 가지 사실을 논하고 놀랄 준비가되었습니다!

1. 당신은 믿지 않을 것입니다. 그러나 월트 디즈니는 15 살에 그림 형제 이야기를 영화화하기 위해 태어났습니다. 화면에서 1916 년의 생명이없는 버전을 보았습니다. 그건 그렇고, 그가 본 최초의 영화 중 하나였습니다 ...

2. "백설 공주와 일곱 난장이"대신에, 우리는 이제 완전히 다른 걸작을 존경 할 수있었습니다. 일을 시작하기 전에 월트 디즈니는 자신의 최초의 만화 "Alice in Wonderland"또는 Victor Herbert "장난감 나라의 아이들"의 오페레타를 취하기 위해 진지하게 생각하고있었습니다.

3. 철강을 고를 때 결정적인 요인은 놈들입니다. 위대한 애니메이터는 오직 그들이 아이들의 마음 속에 영원히 정착 할 수 있다고 믿었습니다. 글쎄, 만화가 만들어 졌을 때 일곱 명의 왜소 사람들이 독점적으로 일곱 명의 작은 남자들에 의해 불려졌습니다!

4. 그리고 지금 붙잡아 라 - 월트 디즈니는 각자의 작업을 진지하게 생각하여 로스 앤젤레스 아트 인스티튜트 (Los Angeles Art Institute)의 교사 몇 명이 그의 애니메이션 아티스트를 고용했다.

5. 음, 여기 또 다른 매혹적인 사실이 있습니다 - 1934 년의 첫 번째 시나리오에 따르면, 50 개의! (!) 놈들의 이름이 선택을 위해 제공되었습니다. 그 중 Umnika, Grumbler, Funny, Modest, Sonya 및 Chihun을 선택했습니다. 오랫동안, 그것은 단순히 "일곱 번째"라고 불 렸습니다. 그들이 어떤 특성을 갖게 될 것인지를 알 때까지!

6. 백설 공주의 이미지는 오늘날 우리가 알고있는 것처럼 즉시 나타나지 않았습니다. 주인공의 첫 번째 그림은 월트 디즈니를 완전히 싫어했습니다.

그는 스노우 화이트가 파라마운트 픽처스 (Paramount Pictures)의 경쟁자 인 베티 벅 (Betty Bup)과 정말로 비슷하다고 말했다. 다음 제안 된 옵션은 디즈니가 이미 같은 이름의 만화에서 봄의 여신을 연상케했다. 결과적으로, 애니메이터는 단순히 대본에 이미 기록 된 장면을 배우 앞에서 연주하도록 요청한 다음, 스노우 화이트가 댄서 Marjorie Belcher와 왕자 - Lewis Hightower의 정확한 사본에서 그릴 것을 명령했습니다.

7. 디즈니와 주인공의 목소리 선택 문제를 절망시키기.

그는 전문 여배우를 포함하여 대부분의 청취자를 완전히 거부했습니다. 그리고 그의 손이 완전히 무너지는 순간, 그의 비서는 친숙한 음악 선생 Guido Kazelotti의 번호로 전화를 걸었습니다. 그런 다음 음악가 Adrian Kazelotti의 딸이 평행 전화로 대화를 나눴는데 그녀는 처벌을 받았다. 그러나 그것은 중요하지 않았다. 19 세 소녀의 목소리를 거의 듣지 못한 조수는 다음과 같이 외쳤다. 백설 공주 야! "

8. 그런데, 그 여자는 48 일 동안 목소리로 일하면서 970 달러를 얻었고, 다시는 그녀의 인기있는 목소리를 스크린에 사용하지 못했습니다 - 월트 디즈니가 특허했습니다!

9. 당신은 믿지 않을 것이지만, 각 장면이나 대화에 대해 월트 디즈니는 회의를 준비하고있었습니다.

그러한 공동 결정의 결과로, 백설 공주가 왕자가 구름을 통해 보트에서 그녀를 데려 간다고 꿈꾸는 장면을 포함하여 저자가 좋아하는 장면도 잘려 나갔다. 음, 일반적으로 전체 이야기의 줄거리는 화면에 36 시간 또는 83 분을 넣습니다!

10. 모든 짧은 애니메이션에서 디즈니 스튜디오는 영웅을 한 위치에서 다른 위치로 돌릴 때 항상 약 8-10 개의 중간 그림을 사용했습니다. "백설 공주"에서 그 그림의 수는 20 개였습니다! 주요 애니메이터는 항상 첫 번째, 여덟 번째 및 열 다섯 번째를 그린 후 나머지는 순위가 낮은 아티스트에게 위임되었습니다.

11. 그리고 어떻게 할 수 있습니까? 3 년 만에 500 명의 애니메이터가 만화에 대해 50 만 건의 그림을 그렸습니다.

12. 처음에는 만화 예산이 $ 250,000로 설정되었지만 곧 필요한 금액이 도약으로 증가하여 140 만 달러로 바뀌 었습니다.

그렇다면 월트의 형제 - 은행가이자 영화 제작자 인 로이 디즈니 (Roy Disney)는 프로젝트를 폐쇄하기를 간청했습니다. 그러나 애니메이터는 포기하지 않고 완성 된 스토리 보드의 부분 버전을 장착하고 조셉 로젠버그 (George Bank)의 소유주에게 보여주었습니다. 조셉 로젠버그 (Joseph Rosenberg)는 대출을 받았을뿐 아니라 예언 적 칭찬도 받았습니다. "이게 당신에게 수백만 달러를 가져다 줄 것입니다!"

13. 놀랍게도 "백설 공주와 일곱 난쟁이"는 사운드 트랙을 녹음 한 첫 ​​번째 장편 애니메이션 영화가되었습니다!

14. 백설 공주의 창설을 위해 월트 디즈니는 오스카상 8 점을 받았다. 그들은 10 살짜리 별 Shirley Temple에 의해 그에게 건네졌습니다.

15. 초연 후 일주일 만에 월트 디즈니 (Walt Disney)가 TIME의 표지를 장식했습니다!

16. 마지막으로 - "백설 공주와 일곱 난장이"팬은 만화 제 80 주년을 기념하여 뉴욕의 5 번가에있는 전설적인 백화점이 14 개의 모든 창을이 동화 이야기와 함께 크리스마스 쇼케이스로 바꿨다는 사실을 알게 된 후 큰 기쁨을 선사합니다!