- 큐볼 (조약돌)을 던지고 라인을 타거나 타고 난 사람은 다음 플레이어에게갑니다.
- 광장의 선상에있는 계단 또한 길을 열어 준다.
- 하나의 광장에서 당신은 두 다리로 서있을 수없고 또한 두 번째 다리를 떨어 뜨리기 전에 점프하기 전에 오랜 시간 동안 목표와 비틀 거리기를 할 수 없습니다.
- 사기꾼 (모든 사각)을 통과하지 않는 사람은 다시 처음부터 시작됩니다.
돌이 있거나없는 게임의 고전과 규칙의 유형
아스팔트에 관한 고전에는 다음과 같은 일반적인 유형의 게임이 있습니다. 게임의 규칙은 전통적 또는 가상의 게임 일 수 있습니다. 이들은 :
- 달팽이.
- 헤링본.
- 드럼.
- 별표.
- 조심해.
- 뱀.
- 안테나.
이 게임의 섹터는 정사각형이거나 임의의 모양 (원, 직사각형, 타원형, 삼각형)을 가질 수 있습니다. 아스팔트에 분필로 점수를주고, 집에서는 숫자가있는 부드러운 매트 퍼즐을 사용합니다.
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대부분의 경우 게임에서 소위 수구 공 (cue ball)은 조약돌, 하키 퍽 또는 작은 물체가 될 수 있습니다. 총 10 개의 번호가 매겨진 섹터가 있으며, 집이나 화재라고 불리는 고전의 꼭대기도 있습니다. 그것 위에서, 플레이어는 돌아서 같은 순서로 뒤로 뛰어 넘을 수 있습니다.
게임은 추첨으로 시작하고 참가자 1이 첫 번째 섹터에 큐볼을 던진 다음 한 발로 사각형으로 점프합니다. 그렇다면 조약돌을 올리는 것과 같은 방법으로 구부릴 필요가 있지만 균형을 유지하고 두 번째 다리에 서지 말아야합니다. 그런 다음 과정이 반복됩니다.
첫 번째 규칙이 위반된다면 고전 선수에게 던지거나 뛰어 넘을 권리가 다음 참가자에게 넘어갑니다. 그는 라인을 잡거나 불규칙하게 큐볼을 던졌습니다. 그와 그가 빠진 후에 2 번만 뛰면 No.1로 돌아가지만 첫 번째 스퀘어에서 다시 게임을 시작해야합니다. 우승자는 모든 레벨을 완벽하게 통과 할 수 있습니다. 더 많은 참가자가있는 경우 턴을 더 오래 기다려야합니다. Snail의 클래식 게임 규칙은 플레이어의 손재주가 훨씬 중요하기 때문에 약간 다릅니다. 그것 안에, 분야는 나선형으로하고 숫자는 그늘진 사각으로 교체한다. 그중 하나에 발이나 돌이있어 플레이어는 다음 단계로 넘어 가야합니다.
고전 게임 방법에 대한 규칙을 알고 있다면 친구들과 즐거운 시간을 가질 수 있습니다. 친구와 같은 게임은 참신합니다. 결국, 현대 어린이들은 신선한 공기에서 게임을 개발하는 것보다 다양한 인터넷 게임에 더 가깝습니다 .